Informação PCM-Portugal

A Liga Virtual PCM-Portugal 2026 está a chegar! Podes aceder a toda a informação sobre mais uma edição nesta secção do nosso fórum!

Data/Hora: 19 Abr 2026, 17:10

Os Horários são TMG [ DST ]




Criar Novo Tópico Responder a este Tópico  [ 1847 mensagens ]  Ir para página Anterior  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 124  Próximo
Autor Mensagem
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 16:21 
Mestre Pinheiro
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 30 Jul 2009, 19:45
Mensagens: 46222
Localização: Mira-Sintra
Antes de começares a simular coisas, peço-te que quando o fizeres expliques exactamente como tal acontece para que estejamos todos a perceber como isto se processa. Eu por exemplo não sei como vais buscar os resultados dos jogos e em que é que te baseias para tal, no entanto não deixarei de dar ideias para o desenvolvimento do jogo com o passar do tempo. ;)

_________________
Imagem
Imagem
[My Anime List] [My Manga List]

«O George Carlin dizia que o mundo era um circo de aberrações e que viver nos Estados Unidos era ter um bilhete para a fila da frente. Eu acrescento que ter acesso à Internet é ter acesso à tribuna VIP e ao backstage desse circo.»


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 16:26 
Membro de Platina
Membro de Platina

Registado: 11 Jul 2009, 19:24
Mensagens: 10538
Mike Escreveu:
Antes de começares a simular coisas, peço-te que quando o fizeres expliques exactamente como tal acontece para que estejamos todos a perceber como isto se processa. Eu por exemplo não sei como vais buscar os resultados dos jogos e em que é que te baseias para tal, no entanto não deixarei de dar ideias para o desenvolvimento do jogo com o passar do tempo. ;)


Por agora o que tenho em mente é similar ao exemplo que dei no post inicial. Soma-se o valor de todos os jogadores de cada equipa. Cada equipa fica assim com um intervalo, por ex., a equipa A tem um valor de 50 e a B um valor de 100. Por isso a equipa A tem o intervalo de 0 a 50 e a B de 50 a 150. Ao simular um número, ex. 75, a equipa vencedora vai ser a equipa B. Isto é mesmo para ser uma coisa muito simples, mas que em amostras maiores, dê um número de vitórias de uma equipa aproxidamante igual ao que seria de esperar na vida real.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 16:46 
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 09 Jul 2009, 02:55
Mensagens: 21448
Nessas simulações também podias por outras coisas. Como por exemplo, um jogador tal estar inspirado, outro qualquer em mal forma, etc. Como no PES, em que alguns jogadores têm seta para cima e outros para baixo. De acordo com as setas um jogador podia subir o seu valor. Ex: Jogador X tem valor 8, mas nesse tal jogo tem seta para cima então vai subir 2 e fica com 10 valores.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 16:51 
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 24 Ago 2007, 14:18
Mensagens: 21161
Ajudem-no mas é com a parte das finanças e assim, que a parte do resultado propriamente dito estou a ver com ele e tenho umas fórmulas em teste num excel. :P


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 17:13 
Penta no Tour
Penta no Tour
Avatar do Utilizador

Registado: 16 Jul 2009, 10:21
Mensagens: 6066
Localização: Amadora
Eu queria saber como é que se vai determinar o tecto salarial e o salário de cada jogador. Por exemplo, é certo que o melhores jogadores recebem mais que os outros, mas dentro dessa categoria, muito provavelmente os salários de cada um ainda serão diferentes. Quanto ao tecto salarial, podia-se fazer o somatório total dos salários da equipa mais pequena e determinar uma percentagem excedente, dado que assim, o equilíbrio salarial se iria manter. Uma coisa que eu ainda não percebi bem e não tenho nenhuma ideia de como se irá fazer, é a atribuição dos revenues dos direitos televisivos.

_________________
Sometimes you need to be crazy to do all this. Tell yourself and you promise yourself that tomorrow you not going to do this again, you not going hurt your body again. Next day...just attacking" - Frank Schleck


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 17:35 
Membro de Platina
Membro de Platina

Registado: 11 Jul 2009, 19:24
Mensagens: 10538
ruiiiii Escreveu:
Eu queria saber como é que se vai determinar o tecto salarial e o salário de cada jogador. Por exemplo, é certo que o melhores jogadores recebem mais que os outros, mas dentro dessa categoria, muito provavelmente os salários de cada um ainda serão diferentes. Quanto ao tecto salarial, podia-se fazer o somatório total dos salários da equipa mais pequena e determinar uma percentagem excedente, dado que assim, o equilíbrio salarial se iria manter. Uma coisa que eu ainda não percebi bem e não tenho nenhuma ideia de como se irá fazer, é a atribuição dos revenues dos direitos televisivos.


O salário, pelo menos o que tinha pensado era. Existe o draft de primeiro ano, e chegas a acordo com o jogador, tal como num draft real da NBA. Depois existe um escalão de salários para esse jogador, sendo que neste caso podia muito possivelmente ser baseado no valor do jogador, ficando por isso nesse primeiro ano o jogador com esse salário. No final da primeira época todos os jogadores, menos um, que à tua escolha podes renovar automaticamente mantendo o salário anterior ou aumentando segundo excepções (tipo a regra Derrick Rose que existe), se for MVP, etc., ficam como FA's restritos ou não restritos não sei. Depois é o normal funcionamento de ofertas a um FA, não tendo ainda decidido como vamos determinar a decisão do jogador.

O tecto salarial gostei da tua ideia e é um pouco o que eu tinha em mente, e é similar ao que a NBA faz, que se não estou em erro é ver as receitas da liga e é uma percentagem disso. No nosso caso podia ser de acordo com a equipa com menores salários. Mas dentro do tecto salarial existem os hard ou soft. Hard é não podes mesmo ultrupassar os x milhões, soft podes, mediante o pagamento de taxas.

Quanto aos direitos televisivos, uma maneira simples era fazer uma ordem de percentagens de acordo com a temporada. Por exemplo, todos os anos entravam 100 milhões assim na liga. A equipa que vence as finais recebe x %, etc. sendo que a equipa com pior resultados na temporada é a que recebe menos dinheiro. No entanto sei que este modo pode arrastar equipas ano após ano, se forem sempre as piores. Mas no fundo, como na realidade, as equipas que perdem acabam sempre por ser prejudicadas nesses aspectos.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 17:39 
Sportingado
Moderador
Moderador
Avatar do Utilizador

Registado: 12 Jun 2009, 19:50
Mensagens: 33487
O ideal era ser um hard cap, pelo menos no início do projecto. Mais tarde, já com isto a funcionar melhor podia-se equacionar a mudança.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 17:44 
Mestre Pinheiro
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 30 Jul 2009, 19:45
Mensagens: 46222
Localização: Mira-Sintra
Alaska Escreveu:
Ajudem-no mas é com a parte das finanças e assim, que a parte do resultado propriamente dito estou a ver com ele e tenho umas fórmulas em teste num excel. :P
Curiosamente ia sugerir exactamente que falassem os dois para chegar lá. :mrgreen:



Quanto à parte do nível salarial das equipas, acho que se deve atribuir um tecto salarial fixo às equipas (igual para todas) que não poderia ser de todo ultrapassado e poderia assim tornar mais engenhosa a formação/organização dos plantéis, quer aquando do draft quer no decorrer das épocas com as negociações/renovações (esta parte não me ocorrem para já sugestões).

Depois os ganhos televisivos poderiam ser relativos a 3 valores variáveis: o melhor jogador da equipa, a soma do 5 inicial e a soma do plantel todo; estes valores teriam um peso significativo na quantidade de ganhos da equipa, sendo que poderiam ser eventualmente influenciados pelas prestações da equipa nos últimos jogos (valores rebaixados em caso de uma ou mais derrotas, valores aumentados para uma ou mais vitórias) e a classificação da equipa na liga (valor máximo, ou unitário, para o líder e valor inferiores, ou decimais, para os restantes). De referir que eu estou a falar jogo a jogo (o que irá igualmente beneficiar as equipas que chegarem mais longe e jogarem mais partidas) e não apenas um valor no final da época consoante a prestação nesse ano, como já foi aqui referido.

_________________
Imagem
Imagem
[My Anime List] [My Manga List]

«O George Carlin dizia que o mundo era um circo de aberrações e que viver nos Estados Unidos era ter um bilhete para a fila da frente. Eu acrescento que ter acesso à Internet é ter acesso à tribuna VIP e ao backstage desse circo.»


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 18:35 
Membro de Platina
Membro de Platina

Registado: 11 Jul 2009, 19:24
Mensagens: 10538
Penso que fica mais correcto as equipas receberem x pela época toda, visto que me parece mais correcta a ideia de receberem consoante a sua prestação no geral e não consoante a sua prestação jogo a jogo. Depois pode é ser dividido revenue de fase regular de playoffs, mas isso já é outra coisa.

Isso que dizias do melhor jogador, da qualidade da equipa e do desempenho a menor espaço de tempo, pode ser influenciada noutro factor de rendimentos da equipa. As receitas de bilheteira, merchandising, etc. onde de facto, teres melhores jogadores aumenta lucros (venda de camisolas, lugares de estádio, etc.) e também onde melhores prestações aumentam vendas (mais facilmente enches o pavilhão de uma equipa que venceu 8 dos últimos 10 do que uma que perdeu 8 de 10). Outra coisa que existe, mas que não me parece de bom tom existir no jogo, são as equipas de small-market ou de grande market, como Celtics, Lakers, etc.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 18:45 
Mestre Pinheiro
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 30 Jul 2009, 19:45
Mensagens: 46222
Localização: Mira-Sintra
PMLF Escreveu:
Outra coisa que existe, mas que não me parece de bom tom existir no jogo, são as equipas de small-market ou de grande market, como Celtics, Lakers, etc.
Concordo com tudo o resto que disseste, mas particularmente com isto.

_________________
Imagem
Imagem
[My Anime List] [My Manga List]

«O George Carlin dizia que o mundo era um circo de aberrações e que viver nos Estados Unidos era ter um bilhete para a fila da frente. Eu acrescento que ter acesso à Internet é ter acesso à tribuna VIP e ao backstage desse circo.»


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 18:48 
Sportingado
Moderador
Moderador
Avatar do Utilizador

Registado: 12 Jun 2009, 19:50
Mensagens: 33487
Isso é chato é se alguém pretende ter uma equipa de small market, que era o que eu estava a pensar fazer :P
Mas acho que o mais correcto seria mesmo isso não existir, tendo todas as equipas, pelo menos no início, iguais condições. E tendo a concordar com tudo o que disseste PMLF.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 19:30 
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 24 Ago 2007, 14:18
Mensagens: 21161
Já agora só uma ideia que poderia ser um factor pouco significativo. Talvez na avaliação da quantidade de povo que vai aos jogos para tirar daí as receitas de bilheteira, além do que já foi dito que concordo, podia-se ter em conta o desempenho em casa e o desempenho fora, e não apenas o desempenho global.


Parece-me que duas equipas com o mesmo registo, por exemplo 50-20, mas a primeira vai com 30-5 em casa e 20-15 fora, e a outra 20-15 em casa e 30-5 fora, não vão ter a mesma assistência. Acho que a primeira ganha tanta vez em casa, que vai acabar por ter mais adeptos lá, porque sobretudo num país como os Estados Unidos em que há distâncias enormes, a esmagadora maioria das pessoas só vê jogos em casa.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 20:05 
Jasperrrrrrr
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 28 Ago 2007, 01:02
Mensagens: 22857
Localização: Viseu
Mas há alguma vantagem para quem joga em casa?!

_________________
Imagem


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 20:14 
Osmonauta Fanboy
Moderador
Moderador
Avatar do Utilizador

Registado: 09 Jun 2008, 01:36
Mensagens: 12870
Localização: Limbo
Só uma coisa, na negociação de contratos com FA's, como é que as coisas se processam mais exactamente? O GM é que avança com o 1º valor ou existe algum pré-definido? E outro tipo de coisas relacionadas com isto.

_________________
Imagem

Nem todos os que estão dispostos a lutar pela liberdade, lutam pelo socialismo/
Mas todos os que lutam pelo socialismo, lutam pela liberdade.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
 Assunto da Mensagem: Re: [Jogo] NBA MG - Fase Teste
MensagemEnviado: 04 Fev 2012, 20:19 
Membro de Platina
Membro de Platina
Avatar do Utilizador

Registado: 24 Ago 2007, 14:18
Mensagens: 21161
mister_ricardo Escreveu:
Mas há alguma vantagem para quem joga em casa?!


Estamos a discutir apenas finanças. Queremos saber quanto dinheiro cada equipa ganha no fim de uma época, e as receitas de bilheteira fazem parte disso. Há vários factores, e eu acrescentei apenas, que se uma equipa ganhar mais em casa que outra, provavelmente tem hipótese de fazer mais dinheiro com isso.


Topo
 Perfil  
Resposta com citações  
Mostrar mensagens anteriores:  Ordenar por  
Criar Novo Tópico Responder a este Tópico  [ 1847 mensagens ]  Ir para página Anterior  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 124  Próximo

Os Horários são TMG [ DST ]


Quem está ligado:

Utilizadores a ver este Fórum: Nenhum utilizador registado e 0 visitantes


Criar Tópicos: Proibido
Responder Tópicos: Proibido
Editar Mensagens: Proibido
Apagar Mensagens: Proibido
Enviar anexos: Proibido

Ir para:  
Desenvolvido por phpBB® Forum Software © phpBB Group Color scheme by ColorizeIt!
Traduzido por phpBB Portugal